Tag: futuristische larp

Cyberlive 2.2

Het heeft tijd en voeten in de aarde gehad, maar eindelijk was er nog eens Cyberlive!  Ja ik ben stevig zwanger ja, en ik ben naar een larp geweest ja.

Je moet niet persé vechten op een larp. Je kan gaan voor rollenspel en raadsels, en aangezien de spelleiding goed op de hoogte was van de toestand en alle deelnemers ook stevig gebrieft werden ging ik er toch voor, het was zo lang geleden!

De locatie: fort Barchon vlakbij luik. Dit fort dat ooit deel uitmaakte van de fortenlijn in de Ardennen en dus grofweg 100 jaar oud is wordt nu vooral verhuurd voor airsoft gevechten en ligt dus ook redelijk vol bolletjes… Maar voor de post-apocalyptische wereld van Cyberlive was het ook de perfecte setting.

Het weer paste zich ook aan aan het scenario: de regenachtige Haemusvallei werd heel goed uitgebeeld, ahum. De toestand van het forst was dan ook dusdanig dat het buiten niet noodzakelijk natter of droger was dan binnen…

Ik paste mij aan aan mijn toestand: gevechten bleef ik volledig uit de weg, ik nam ruime pauzes en op 5 minuutjes rijden van het terrein hadden we een kamer geboekt in een Formule 1 hotel aangezien het terrein zelf niet echt over degelijke slaapzalen beschikte.

Het was een evenement met hoogtes en laagtes, zeker voor een aantal van mijn kompanen, maar mijn scenario maakt me zeker nieuwsgierig naar de volgende episode!

Hoogtepunten:

–  de spelers die een halfgod doden en iedereen die daardoor (op zijn minst tijdelijk) een skill naar keuze mag verhogen

– onze hacker die het VR spel makkelijker en trager gemaakt heeft voor zichzelf en de npc die daar prachtig op inspeelt met identiek herhaalde bewegingen en haperingen

– mijn plot dat zich uitdiept tijdens een magisch ritueel, ook zeer leuk uitgevoerd door de npc

– een Magic the Gathering-achtig kaartspel met hoge inzet winnen dankzij 2 van de waarschijnlijk lulligste kaarten die in het deck zitten

– onze huurlingengroep zien betaald worden voor een moord die we uiteindelijk niet eens pleegden

– het eindgevecht (enkel als toeschouwer natuurlijk) waar ik getuigde mocht zijn van heel mooie en eerlijke gevechten, goeie roleplay en dat allemaal begeleid door stevige muziek met rookmachines en een laser om nog wat meer sfeer te scheppen

Het fort was een beetje een gevaarlijke setting met weinig licht en glad door de vele plassen, maar er gebeurden geen zware ongelukken en de meeste gevechten vonden plaats op het binnenplein. Het zwaarste voor mij was dat mijn belangrijkste contactpersoon wel helemaal bovenaan in het fort zat, en ik dus een hoop steile trappen op en af moest om hem te bereiken.

Toch ben ik moe maar voldaan. Het plot blijft leuk en aantrekkelijk, de spelleiding steekt er enorm veel moeite in (zoals een alternatief einde wanneer geen enkele van de voorziene scenario’s op de verwachte manier afliepen) en de kostuums en aankleding waren ook weer fijn.

Hopelijk laat de volgende editie niet zo lang op zich wachten als deze!